
Деформация пространства-времени
Искажение времени — это особый прием, который чаще всего встречается в научной фантастике, но бывает и в историях про магию. То, как именно это нарисовано, зависит от сюжета и задумки автора. Обычно нормальная реальность выглядит четкой и стабильной, а вот сбои во времени показывают на контрасте: пространство начинает растягиваться, течь как жидкость или плавно менять форму (морфинг).
Смысл таких историй, особенно если речь о временных петлях, почти всегда один: герои понимают, что прошлое важно таким, какое оно есть. В итоге они приходят к выводу, что нужно не менять события, а учиться жить с принятыми решениями и их последствиями.
Отдельно стоит выделить «стоп-тайм» — момент, когда мир вокруг героя замирает. Этот прием используют в двух случаях: либо чтобы подчеркнуть красоту и важность конкретного мгновения, либо чтобы просто дать герою время «подумать вслух», пока экшен стоит на паузе.
Таймстоп


Кадр из аниме-сериала «Невероятные приключения ДжоДжо», Хирохико Араки, 2012-2021
Путешествие во времени (будущее и прошлое)
Кадр из аниме-сериала «Город, в котором меня нет», Томохико Ито, 2012-2016
Кадр из мультфильма «Девочка, покорившая время», Мамору Хосода, 2006
Кадр из мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге», Майк Данте Димартино, Брайан Кониецко, 2005-2008
Микровывод
М.и. за счет пространственно-временного изменения контекста героев — это способ для персонажей отрефлексировать последствия поступков. Часто при переносе в прошлое в качестве флешбеков герои не могут повлиять на прошлое, и их так же не могут видеть присутствующие в видениях герои. Если же герой все же может повлиять на прошлое, изменения как правило ведут к слому реальности и искажению в негативную сторону.
Кадр из аниме-сериала «Невероятные приключения ДжоДжо», Хирохико Араки, 2012-2021
Кадр из аниме-сериала «Город, в котором меня нет», Томохико Ито, 2012-2016
Кадр из мультфильма «Девочка, покорившая время», Мамору Хосода, 2006