Деформация пространства-времени
Original size 2364x3694
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Деформация пространства-времени

Искажение времени — это особый прием, который чаще всего встречается в научной фантастике, но бывает и в историях про магию. То, как именно это нарисовано, зависит от сюжета и задумки автора. Обычно нормальная реальность выглядит четкой и стабильной, а вот сбои во времени показывают на контрасте: пространство начинает растягиваться, течь как жидкость или плавно менять форму (морфинг).

Смысл таких историй, особенно если речь о временных петлях, почти всегда один: герои понимают, что прошлое важно таким, какое оно есть. В итоге они приходят к выводу, что нужно не менять события, а учиться жить с принятыми решениями и их последствиями.

Отдельно стоит выделить «стоп-тайм» — момент, когда мир вокруг героя замирает. Этот прием используют в двух случаях: либо чтобы подчеркнуть красоту и важность конкретного мгновения, либо чтобы просто дать герою время «подумать вслух», пока экшен стоит на паузе.

Таймстоп

big
Original size 1920x1080
big
Original size 1920x1080

Кадр из аниме-сериала «Невероятные приключения ДжоДжо», Хирохико Араки, 2012-2021

Путешествие во времени (будущее и прошлое)

Original size 2286x1275

Кадр из аниме-сериала «Город, в котором меня нет», Томохико Ито, 2012-2016

Original size 1920x1275

Кадр из мультфильма «Девочка, покорившая время», Мамору Хосода, 2006

Original size 2286x1662

Кадр из мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге», Майк Данте Димартино, Брайан Кониецко, 2005-2008

Микровывод

М.и. за счет пространственно-временного изменения контекста героев — это способ для персонажей отрефлексировать последствия поступков. Часто при переносе в прошлое в качестве флешбеков герои не могут повлиять на прошлое, и их так же не могут видеть присутствующие в видениях герои. Если же герой все же может повлиять на прошлое, изменения как правило ведут к слому реальности и искажению в негативную сторону.

Image sources
1.

Кадр из аниме-сериала «Невероятные приключения ДжоДжо», Хирохико Араки, 2012-2021

2.

Кадр из аниме-сериала «Город, в котором меня нет», Томохико Ито, 2012-2016

3.

Кадр из мультфильма «Девочка, покорившая время», Мамору Хосода, 2006

Chapter:
2
3
4
5
6
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more