
Невозможная геометрия
Искажение, при котором герои взаимодействуют с окружением в нетипичной, а иногда обратной перспективе и структуре мира.

Кадр из мультфильма «Тайна Сухаревой башни», Сергей Серегин, 2007

Кадр из мультсериала «Время приключений», Ларри Лэйчлитер, Пендлтон Уорд, 2010-2018
Пластичное пространство
Вид м.и, когда герои сталкиваются с абсурдом, нарушением привычных форм и текстур. Часто используется для фентези жанра и сюжетных поворотов.

Кадр из аниме-сериала «Сони Бой», Синго Нацумэ, 2021
Кадр из мульт-сериала «Гравити Фолз», Алекс Хирш, 2012-2017
Кадр из аниме-сериала «Сони Бой», Синго Нацумэ, 2021
Кадр из аниме-сериала «Сони Бой», Синго Нацумэ, 2021
Пространственные карманы
Особый вид м.и, когда герои не просто попадают в какой-либо из миров, но проходят в него через врата, который ведут в пространство, которое внутри больше, чем должно быть снаружи. Часто такое разделение ожиданий-реальности зрителя создает впечатление безопасности. Мы вместе с героями проживаем опыт нахождения своего уютного уголка, куда можно забиться и переждать невзгоды. Так же раскрывает ощущение приватности.
Кадр из мультфильма «Энканто», Байрон Ховард, Джаред Буш, 2021
Кадр из мультфильма «Коралина в стране кошмаров», Генри Селик, 2009
.
Кадр из мультфильма «Тайна Сухаревой башни», Сергей Серегин, 2007
Кадр из мультсериала «Время приключений», Ларри Лэйчлитер, Пендлтон Уорд, 2010-2018
Кадр из аниме-сериала «Сони Бой», Синго Нацумэ, 2021
Кадр из мульт-сериала «Гравити Фолз», Алекс Хирш, 2012-2017
Кадр из мультфильма «Энканто», Байрон Ховард, Джаред Буш, 2021
Кадр из мультфильма «Коралина в стране кошмаров», Генри Селик, 2009