Исходный размер 1140x1600

OPEN EYE

Постеры к моей игре «OPEN EYE» — хоррор point-and-click с элементами новеллы. Думаю, рассказывать про лор игры сейчас бесполезно, ведь он довольно обширный. Стоит пометить, что в игре существует некое двоемирие, по которому передвигается главный герой, — реальный мир и «новое понимание мира» после смерти. Глаз («всевидящее око), является антагонистом, манипулирующий главным героем.

big
Исходный размер 5262x3720
big
Исходный размер 1200x1600
Исходный размер 1024x1536
Исходный размер 5262x3720
Исходный размер 5262x3720
Исходный размер 5262x3720
Исходный размер 1000x562
Исходный размер 5262x3720
Исходный размер 5262x3720
Исходный размер 1200x900
Исходный размер 5262x3720
Исходный размер 1200x1452
Исходный размер 5262x3720
Другие проекты c тегом start: коммуникационный дизайн
Софья Больдюсова
Серии плакатов посвящены фестивалю «Поведай» про русскую мифологию в Нижнем Новгороде, прошедший в июне 2010.
Елизавета Ережепова
Хрупкость как основа силы. Коллекция переосмысляет образ радиолярий и планктона: существ, чья незаметность и уязвимость обманчивы. Их микроскопические скелеты переживают века и становятся частью планеты. Так и человек: даже под давлением системы и рутины он оставляет свой след. В силуэтах и фактурах коллекции читается эта двойственность — уязвимость и стойкость, прозрачность и структура, лёгкость и долговечность. Это одежда про то, как тонкое становится основой большого
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше