Аннотация
В наше время технологии позволяют сделать игру с высоким качеством и четкой и реалистичной картинкой, но некоторые разработчики выбирают стиль ps1 (Play Station 1) и VHS. В своем визуальном исследовании я отвечаю на вопрос: почему так происходит?
Глава 1. Fears to Fathom
Fears to Fathom — серия эпизодических психологических хоррор игр. Дебют состоялся 2 июля 2021 года. Разработана и издана независимым разработчиком Rayll.
На данный момент вышло 5 эпизодов: Home Alone, Norwood Hitchhike, Carson House, Ironbark lookout, Woodbury Getaway.
Все эпизоды сделаны в единой стилистике ps1, а также имеют VHS-эффект. Такое сочетание помогает создать настольгическую и комфортую ретро-атмосферу, что усиливает погружение в игру. А в некоторых моментах игры это усиливает ощущение тревоги и дискомфорта.

Скриншот из эпизода Carson House

Скриншот из эпизода Carson House
Скриншот из эпизода Carson House
Скриншот из эпизода Home Alone
Скриншот из эпизода Home Alone
Скриншот из эпизода Ironbark lookout
Скриншот из эпизода Ironbark lookout
Скриншот из эпизода Ironbark lookout
Скриншот из эпизода Ironbark lookout
Скриншот из эпизода Norwood Hitchhike
Глава 2. No, I’m not a Human.
No, I’m not a human — это компьютерная игра в жанре психологического хоррора и визуальной новеллы с элементами выживания. Ее релиз состоялся 15 сентября 2025 года. Разработана российской студией Trioskaz и издана Critical Reflex.
Игра создана в VHS стилистике, это помогает усилить чувство незащищенности и психологическое давление на игрока.
Скриншот из игры
Скриншот из игры
Скриншот из игры
Скриншот из игры
Скриншот из игры
Глава 3. Mouthwashing.
Mouthwashing — приключенческая игра от первого лица в жанре психологический хоррор. Ее релиз состоялся 26 сентября 2024 года. Разработана компанией Wrong Organ и выпущена издательством Critical Reflex.
Игра сделана в стилистике ps1 и также как и в прошлом случае это помогает нагнетать атмосферую и делать ее тревожнее.




