Проект раскрывает античную драматургию через язык графического дизайна: образ маски и структура амфитеатра становятся основой визуальной системы. В работе проведён анализ античных масок — от исторических референсов до их трансформации в лаконичные знаки. Разработана система кодирования смыслов: форма передаёт эмоцию, цвет обозначает роль, толщина линии — интенсивность высказывания.
На базе этой системы создана серия из четырёх сцен («Спор богов», «Триумф», «Трагедия», «Миф о Прометее»), где маски-знаки выступают персонажами, а композиция и ритм — способом «произнесения реплик». Проект демонстрирует вариативность подхода в рамках единой стилистики: это видно в двух вариантах афиш, мокапах применения и продуманной типографике, ритм которой отсылает к ступеням амфитеатра.


